- Verificar se um Player está em determinado grupo
bool isPlayerInGroup(player, groupTag)- Pegar um grupo do Player
table getGroupFromPlayer(player)- Pegar o saldo do jogador referente ao grupo
int getPlayerBalance(player)- Setar o saldo do jogador referente ao grupo
boolean setPlayerBalance(player, balance)- Adicionar o saldo do jogador referente ao grupo
boolean addPlayerBalance(player, balance)- Remover o saldo do jogador referente ao grupo
boolean takePlayerBalance(player, balance)- Criar uma log na aba de historico do grupo
boolean createLog(groupTag, message)- Pegar o saldo atual do grupo
boolean getGroupBalance(groupTag)- Setar o saldo total do grupo
boolean setGroupBalance(groupTag, balance)- Adicionar o saldo do grupo
boolean addGroupBalance(groupTag, balance)- Remover o saldo do grupo
boolean takeGroupBalance(groupTag, balance)