Ключевое: - [ ] Перевести главу на OpenGL 3 Core Profile По статьям: - [ ] Нарисовать невыпуклый многоугольник (например, фигурку животного из треугольников) уже в 1-м примере - [ ] Добавить статью по 2D-трансформациям и объяснение механики mat3, механики однородного представления векторов и точек - [ ] Обновить страницу с полезными ссылками - добавить страницу Useful Tools & links: http://www.opengl-tutorial.org/miscellaneous/useful-tools-links/ - [ ] Добавить примеров отладочных инструментов: счётчик FPS, визуализация осей координат Ox, Oy, Oz - [ ] Написать или добавить ссылки по базовой линейной алгебре в 2D - см. [Линейная алгебра для разработчиков игр](https://habrahabr.ru/post/131931/)