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关于unity2019.1x版本之后生成wrap报错 #29

@urolzeen

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@urolzeen

大部分的报错应该是unity官方改了某些类方法或者变量的使用权限,我用的unity 2019.2.41f版本,会有四个报错,根据报错查unity api发现权限都改成了editor only,无法使用,所以我直接在ToLuaExport.cs中的memberFilter 列表中添加了需要屏蔽导出的字段或者方法,作者此前已经有一些过滤的方法,添加之后就没有报错了 //unity 新版本新增屏蔽 2019.2.41f "Light.SetLightDirty", "MeshRenderer.receiveGI", "MeshRenderer.receiveGI", "QualitySettings.streamingMipmapsRenderersPerFrame",

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