From 91d6037f4259db6551f017b3c46f6ffc6d29997e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mr-Sung98 <109071565+Mr-Sung98@users.noreply.github.com> Date: Fri, 31 Mar 2023 19:46:32 +0900 Subject: [PATCH 01/29] Update README.md Quest complete --- Quest00/README.md | 23 +++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 23 insertions(+) diff --git a/Quest00/README.md b/Quest00/README.md index 006bc98ad..f216b1979 100644 --- a/Quest00/README.md +++ b/Quest00/README.md @@ -16,10 +16,26 @@ ## Checklist * 형상관리 시스템은 왜 나오게 되었을까요? + +형상관리 시스템은 특정 시점에 대해 상태를 기록해 놓으면 이후라도 언제든지 그 환경으로 돌아갈 수 있게 도와주는것 +인데 왜 이 시스템이 나왔냐면 협업의 특성상 여러 사람들이 프로젝트를 함께 참여하게 되는데 이 때 누군가의 실수로 잘못된 버전이나 버그들이 생길경우들이 많아서 +그러한 일들을 막기위해 생긴 시스템이다. + * git은 어떤 형상관리 시스템이고 어떤 특징을 가지고 있을까요? 분산형 형상관리 시스템이란 무엇일까요? +git의 경우 버전별로 관리할 수 있는 형상관리 시스템이다. +분산형 형상관리 시스템은 마지막 저장한 것을 전부 복제하는것.(이와 반대되는것이 중앙집중식 버전 관리 시스템이다.) + * git은 어떻게 개발되게 되었을까요? git이 분산형 시스템을 채택한 이유는 무엇일까요? + git은 Linux 커널이 BitKeeper을 만들면서 이익을 추구하는 회사와 관계가 틀어져 무료 사용이 재고된 후,자체 도구를 만드는 계기가 되었는데 이 도구가 Git이다. + git이 분산형 시스템을 채택한 이유는 빠른 속도,단순한 구조, 비선형적인 개발,완벽한 분산,대형 프로젝트에서도 유용하기 때문이다. + * git과 GitHub은 어떻게 다를까요? +git과 Github와 차이점은 Local git/Remote git, 터미널을 사용하는git/UI를 지원하는 Github, PR(Pull Request) 기능을 지원하는 Github +Github는 git을 서비스하지만 추가적인 여러 기능들을 지원하는 시스템이다. + * git의 clone/add/commit/push/pull/branch/stash 명령은 무엇이며 어떨 때 이용하나요? 그리고 어떻게 사용하나요? + + * git의 Object, Commit, Head, Branch, Tag는 어떤 개념일까요? git 시스템은 프로젝트의 히스토리를 어떻게 저장할까요? * 리모트 git 저장소에 원하지 않는 파일이 올라갔을 때 이를 되돌리려면 어떻게 해야 할까요? @@ -29,6 +45,13 @@ * 앞으로의 git 작업은 되도록 커맨드라인을 통해 하는 것을 권장합니다. * 이 문서가 있는 폴더 바로 밑에 있는 sandbox 폴더에 파일을 추가한 후 커밋해 보기도 하고, 파일을 삭제해 보기도 하고, 수정해 보기도 하면서 각각의 단계에서 커밋했을 때 어떤 것들이 저장되는지를 확인합니다. * `clone`/`add`/`commit`/`push`/`pull`/`branch`/`stash` 명령을 충분히 익혔다고 생각되면, 자신의 저장소에 이력을 push합니다. +clone(현재 자신이 있는 디렉토리 하위에 그 repository가 저장. 클라우드에 저장된 repository를 로컬에 저장하는 것.) +add(repository(Working directory)에 변경된 내용을 Staging Area에 저장한다.) +commit(Staging Area에 있는 내용들을 local repository에 전달한다.) +push(local repository의 파일을 remote repository에 저장한다.) +pull(원격 repository에 있는 내용을 로컬 repository로 다운로드 하는 명령어.) +branch(브랜치 생성, 수정, 삭제를 하는 명령어) +stash(아직 마무리하지 않은 작업을 스택에 잠시 저장할 수 있도록 하는 명령어이다. 이를 통해 아직 완료하지 않은 일을 commit하지 않고 나중에 다시 꺼내와 마무리할 수 있다.) ## Advanced * Mercurial은 어떤 형상관리 시스템일까요? 어떤 장점이 있을까요? From c9d1b1cbd70e7a54fceef5ce45ad99483c1acd55 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mr-Sung98 <109071565+Mr-Sung98@users.noreply.github.com> Date: Fri, 31 Mar 2023 23:48:53 +0900 Subject: [PATCH 02/29] Update README.md --- Quest01/README.md | 14 ++++++++++++++ 1 file changed, 14 insertions(+) diff --git a/Quest01/README.md b/Quest01/README.md index f3741ed0a..4de7e913d 100644 --- a/Quest01/README.md +++ b/Quest01/README.md @@ -28,9 +28,23 @@ ## Checklist * HTML 표준의 역사는 어떻게 될까요? +HTML 1.0 = 거의 텍스트위주의 정보전달 목적 +W3C 웹의 표준을 정의하는 국제 컨소시엄 +HTML 2.0 ~ HTML 3.2 = 표준화를 위한 노력 +HTML 4.01 안정된 표준의 HTML, CSS사용으로 디자인적 요소 구분. 그러나 W3C에서 더 이상은 기술적인 한계에 부딛혔다고 판단,HTML을 발전시키지 않을 것을 공표. +XHTML XML과 HTML을 합성, 정확한 문법 사용 *XML W3C에서 개발한 특수한 목적을 갖는 마크업 언어를 만드는데 사용하도록 권장하는 다목적 마크업 언어. +WHATWG(Web Hypertext Application Techology Working Group) HTML 5의 시초 +HTML 5 완벽한 표준의 정착. +결국 W3C도 자세를 낮추고 XHTML을 표준에서 탈락시키게 되고, WHATWG에서 정의한 표준을 따르기로 한다. 결론적으로 HTML5와 CSS3가 표준으로 확정되게 되고, 지금의 HTML5 표준이 완성된 것이다. + * HTML 표준을 지키는 것은 왜 중요할까요? + 인류가 단위를 통일한 것이 공학의 발전 산업에 전반적인 효율성을 증가시킨것 처럼 웹표준역시 웹개발에서 효율성을 증대시키기 때문이다. 웹표준에대한 이해를 가지고 웹개발을 하는 것이 중요하다. + * XHTML 2.0은 왜 세상에 나오지 못하게 되었을까요? + XHTML2의 가장 큰 문제점은 HTML4와 XHTML1.0과 전혀 다른 새로운 표준이라는 것입니다. 한마디로 웹 브라우저 업체들에게는 렌더링 엔진을 바닥 부터 새로 짜야 할 만큼 하위 호환성에 대한 보장이 거의 없음. + * HTML5 표준은 어떤 과정을 통해 정해질까요? + * 브라우저의 역사는 어떻게 될까요? * Internet Explorer가 브라우저 시장을 독점하면서 어떤 문제가 일어났고, 이 문제는 어떻게 해결되었을까요? * 현재 시점에 브라우저별 점유율은 어떻게 될까요? 이 브라우저별 점유율을 알아보는 것은 왜 중요할까요? From 98d09ffbc6d32c327a98c4e8f547b9494ef94131 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mr-Sung98 <109071565+Mr-Sung98@users.noreply.github.com> Date: Sat, 1 Apr 2023 11:41:08 +0900 Subject: [PATCH 03/29] Update README.md Quest 01 Complete --- Quest01/README.md | 110 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 110 insertions(+) diff --git a/Quest01/README.md b/Quest01/README.md index 4de7e913d..5716d0d24 100644 --- a/Quest01/README.md +++ b/Quest01/README.md @@ -44,18 +44,128 @@ HTML 5 완벽한 표준의 정착. XHTML2의 가장 큰 문제점은 HTML4와 XHTML1.0과 전혀 다른 새로운 표준이라는 것입니다. 한마디로 웹 브라우저 업체들에게는 렌더링 엔진을 바닥 부터 새로 짜야 할 만큼 하위 호환성에 대한 보장이 거의 없음. * HTML5 표준은 어떤 과정을 통해 정해질까요? +표준화 단체인 W3C(World Wide Web Consortium)에서 HTML5 표준 작업 그룹을 구성합니다. +HTML5 표준 작업 그룹에서 초안을 작성하고, 이를 공개적으로 검토 및 토론합니다. +작업 그룹에서 검토 및 토론을 거친 최종 초안을 W3C에 제출합니다. +W3C에서는 해당 초안을 검토하고, 표준화 과정을 진행합니다. +W3C의 표준화 과정을 거친 후, 최종적으로 HTML5 표준이 발표됩니다. * 브라우저의 역사는 어떻게 될까요? +웹 브라우저의 역사는 인터넷의 발전과 함께 시작되었습니다. 초기 인터넷에서는 텍스트 기반의 터미널 환경에서만 이용이 가능했습니다. 하지만 1990년대 중반, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 지원하는 웹 브라우저의 등장으로 인터넷의 사용이 대폭 증가하게 되었습니다. + +이후, 다양한 웹 브라우저가 등장하였으며, 이들은 서로 다른 렌더링 엔진을 사용하여 동작하였습니다. 이때 사용되는 렌더링 엔진은 HTML, CSS, JavaScript 등의 웹 페이지를 해석하고 브라우저 창에 렌더링하는 역할을 합니다. + +1995년, 마이크로소프트에서는 인터넷 익스플로러(IE)를 출시하여 대규모로 보급되었으며, 이는 넷스케이프(Netscape)와의 브라우저 전쟁을 일으키기도 했습니다. + +하지만 이후, 오픈 소스 기반의 모질라 스위트(Netscape Navigator의 코드를 기반으로 한)에서 파생된 파이어폭스(Firefox)와, 사파리(Safari), 오페라(Opera) 등 다양한 브라우저가 등장하게 되었습니다. + +2010년대 이후로는 구글에서 개발한 크롬(Chrome)이 대세가 되었으며, 모바일 기기용 브라우저인 안드로이드 기본 브라우저에서도 크롬 기반으로 변경되었습니다. + +최근에는 웹 표준을 준수하며 보안과 성능에 중점을 둔 브라우저의 필요성이 부각되면서, 모든 브라우저에서 웹 표준을 따르도록 노력하고 있습니다. + + * Internet Explorer가 브라우저 시장을 독점하면서 어떤 문제가 일어났고, 이 문제는 어떻게 해결되었을까요? +웹 표준 준수 문제 +IE는 표준을 따르지 않는 비표준 기술을 많이 사용하여, 다른 브라우저에서는 정상적으로 작동하지 않는 웹 사이트가 많았습니다. 이로 인해 웹 개발자들은 IE에 맞춰 웹 페이지를 개발해야 하는 번거로움이 있었습니다. + +보안 문제 +IE는 보안 취약점이 많이 발견되어 사용자의 개인정보가 유출될 위험이 있었습니다. 이러한 보안 취약점은 해결되어야 하는 중요한 문제였습니다. + +이러한 문제를 해결하기 위해, 다양한 브라우저의 등장과 함께 웹 표준화의 중요성이 부각되었습니다. 특히, 오픈 소스 기반의 파이어폭스(Firefox)와 구글에서 개발한 크롬(Chrome) 등의 브라우저가 웹 표준을 준수하며 보안과 성능에 중점을 둔 브라우저를 제공하면서, IE의 독점 지배력은 낮아졌습니다. + +또한, 마이크로소프트도 웹 표준과 보안에 더 많은 관심을 기울이며, 최신 버전의 IE에서는 웹 표준을 준수하도록 노력하고 있습니다. 하지만, 이전 버전의 IE에서는 여전히 웹 표준 준수에 어려움이 있기 때문에, 이를 대응하기 위해 웹 개발자들은 여전히 추가 작업이 필요합니다. + * 현재 시점에 브라우저별 점유율은 어떻게 될까요? 이 브라우저별 점유율을 알아보는 것은 왜 중요할까요? +크롬(Chrome): 약 62% +사파리(Safari): 약 19% +파이어폭스(Firefox): 약 8% +엣지(Edge): 약 6% +기타 브라우저: 약 5% + +웹 사이트 개발에 영향을 미칩니다. +브라우저별로 웹 표준을 준수하는 정도가 다르기 때문에, 브라우저별 점유율을 고려하지 않고 웹 사이트를 개발할 경우 특정 브라우저에서는 정상적으로 작동하지 않을 수 있습니다. + +마케팅에 영향을 미칩니다. +브라우저별 점유율은 사용자들이 어떤 브라우저를 선호하는지를 보여주기 때문에, 해당 브라우저를 이용한 마케팅 전략을 세울 수 있습니다. + +보안에 영향을 미칩니다. +점유율이 높은 브라우저일수록 악성코드 등의 보안 위협을 받을 가능성이 높습니다. 따라서 브라우저별 보안 취약점을 파악하고 이를 개선하는 것이 중요합니다. + +브라우저 경쟁력을 분석할 수 있습니다. +브라우저별 점유율을 분석하면, 각 브라우저의 경쟁력을 파악할 수 있습니다. 이를 통해, 브라우저 개발자들은 경쟁에서 우위에 서기 위해 어떤 전략을 세워야 하는지를 파악할 수 있습니다. + * 브라우저 엔진(렌더링 엔진)이란 무엇일까요? 어떤 브라우저들이 어떤 엔진을 쓸까요? +브라우저 엔진 또는 렌더링 엔진은 HTML, CSS 및 JavaScript와 같은 웹 페이지의 코드를 브라우저가 이해할 수 있는 형태로 변환하여 화면에 표시하는 역할을 수행하는 소프트웨어입니다. 브라우저 엔진은 웹 브라우저의 핵심 부분 중 하나이며, 사용자가 보는 웹 페이지의 레이아웃, 스타일, 콘텐츠 및 기능을 처리합니다. + +다양한 브라우저가 있지만, 주요 브라우저의 엔진은 다음과 같습니다. + +크롬(Chrome): Blink 엔진 (Google에서 개발) +파이어폭스(Firefox): Gecko 엔진 (Mozilla에서 개발) +사파리(Safari): WebKit 엔진 (Apple에서 개발) +엣지(Edge): Blink 엔진 (Microsoft에서 개발) +브라우저 엔진은 각각의 브라우저에서 지원하는 웹 표준과 기능, 성능, 안정성 등이 다르기 때문에, 웹 개발자들은 다양한 엔진을 이해하고 각각의 특성을 고려하여 웹 페이지를 개발해야 합니다. + * 모바일 시대 이후, 최근에 출시된 브라우저들은 어떤 특징을 가지고 있을까요? +모바일 최적화: 모바일 기기에서의 사용성을 고려한 최적화가 이루어졌습니다. 모바일 환경에서의 터치 인터페이스, 제스처 제어, 반응형 레이아웃 등을 지원하여 모바일 사용자들에게 더 나은 경험을 제공합니다. + +속도 향상: 브라우저 엔진의 발전과 함께 더욱 빠른 속도를 제공합니다. 특히, 브라우저 캐시 및 프리페칭 기술 등을 이용하여 페이지 로딩 속도를 높였습니다. + +보안성 강화: 웹 상에서의 보안 위협이 증가함에 따라 보안성이 강화되었습니다. HTTPS 프로토콜을 강제화하고, XSS, CSRF 등의 공격 방어 기능을 탑재하여 사용자 정보를 보호합니다. + +확장성: 브라우저 확장 프로그램 등을 통해 다양한 기능을 추가할 수 있으며, 웹 표준을 지원하여 다양한 웹 사이트와 호환됩니다. + +인공지능 기술 도입: 최근에는 인공지능 기술을 이용하여 더욱 편리하고 개인화된 웹 서비스를 제공합니다. 예를 들어, 취향에 맞는 콘텐츠 추천, 음성 인식 검색 기능 등이 있습니다. + +에코 시스템: 브라우저 제작사들은 자사의 생태계를 강화하기 위해 다양한 기술과 서비스를 제공합니다. 이를 통해 브라우저 사용자들에게 더욱 편리한 환경을 제공하고, 생태계의 확장을 위한 시너지 효과를 기대할 수 있습니다. + * HTML 문서는 어떤 구조로 이루어져 있나요? +구조를 담당하는 요소 (Semantic Elements) +HTML 문서는 마크업 언어로 웹 페이지의 구조를 정의합니다. 이를 담당하는 요소들은 시맨틱 요소(Semantic Elements)라고 하며, 웹 페이지의 의미와 구조를 명확하게 전달합니다. +콘텐츠를 담당하는 요소 +콘텐츠를 담당하는 요소는 HTML 문서에서 실제로 보여지는 내용을 담당합니다. 예를 들면

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