diff --git a/minseong0324/chapter21.md b/minseong0324/chapter21.md new file mode 100644 index 0000000..5ef1cd6 --- /dev/null +++ b/minseong0324/chapter21.md @@ -0,0 +1,314 @@ +# 21장 빌트인 객체 + +### **21.1 Javascript 객체의 분류** + +- 표준 빌트인 객체 : ECMAScript에 정의된 객체 + +- 호스트 객체 : ECMAScript에는 정의되어 있지 않지만, Javascript 실행환경에서 추가로 제공하는 객체 + +- 사용자 정의 객체 : 사용자가 직접 정의한 객체 + +### **21.2 표준 빌트인 객체** + +Javascript는 Object, Function, Symbol 등 40여개의 표준 빌트인 객체를 제공한다. 대부분 생성자 함수 객체다. + +생성자 함수 객체인 표준 빌트인 객체는 프로토타입 메서드와 정적 메서드를 제공한다. + +생성자 함수 객체가 아닌 표준 빌트인 객체는 정적 메서드만 제공한다. + +```jsx +// String 생성자 함수에 의한 String 객체 생성 +const strObj = new String("Lee"); // String {"Lee"} + +// String 생성자 함수를 통해 생성한 strObj 객체의 프로토타입은 String.prototype이다. +console.log(Object.getPrototypeOf(strObj) === String.prototype); // true + +// Number 생성자 함수에 의한 Number 객체 생성 +const numObj = new Number(1.5); // Number {1.5} + +// toFixed는 Number.prototype의 프로토타입 메서드다. +// Number.prototype.toFixed는 소수점 자리를 반올림하여 문자열로 반환한다. +console.log(numObj.toFixed()); // 2 + +// isInteger는 Number의 정적 메서드다. +// Number.isInteger는 인수가 정수(integer)인지 검사하여 그 결과를 Boolean으로 반환한다. +console.log(Number.isInteger(0.5)); // false +``` + +### **21.3 원시값과 래퍼 객체** + +String, Number, Boolean, Symbol 값에 대해 객체처럼 접근하면 생성되는 임시 객체(JS 엔진이 암묵적으로 생성)를 래퍼 객체(wrapper object)라고 한다. + +```jsx +const str = "hi"; + +// 원시 타입인 문자열이 래퍼 객체인 String 인스턴스로 변환된다. +console.log(str.length); // 2 +console.log(str.toUpperCase()); // HI + +// 래퍼 객체로 프로퍼티에 접근하거나 메서드를 호출한 후, 다시 원시값으로 되돌린다. +console.log(typeof str); // string +``` + +자세한 과정 + +```jsx +// ① 식별자 str은 문자열을 값으로 가지고 있다.const str = 'hello'; + +// ② 식별자 str은 암묵적으로 생성된 래퍼 객체를 가리킨다. +// 식별자 str의 값 'hello'는 래퍼 객체의 [[StringData]] 내부 슬롯에 할당된다. +// 래퍼 객체에 name 프로퍼티가 동적 추가된다. +str.name = "Lee"; + +// ③ 식별자 str은 다시 원래의 문자열, 즉 래퍼 객체의 [[StringData]] 내부 슬롯에 할당된 원시값을 갖는다. +// 이때 ②에서 생성된 래퍼 객체는 아무도 참조하지 않는 상태이므로 가비지 컬렉션의 대상이 된다. + +// ④ 식별자 str은 새롭게 암묵적으로 생성된(②에서 생성된 래퍼 객체와는 다른) 래퍼 객체를 가리킨다. +// 새롭게 생성된 래퍼 객체에는 name 프로퍼티가 존재하지 않는다. +console.log(str.name); // undefined + +// ⑤ 식별자 str은 다시 원래의 문자열, 즉 래퍼 객체의 [[StringData]] 내부 슬롯에 할당된 원시값을 갖는다. +// 이때 ④에서 생성된 래퍼 객체는 아무도 참조하지 않는 상태이므로 가비지 컬렉션의 대상이 된다. +console.log(typeof str, str); +``` + +### **21.4 전역 객체** + +전역 객체는 코드가 실행되기 이전 단계에 Javascript 엔진에 의해 어떤 객체보다도 먼저 생성되는 특수한 객체이며, 어떤 객체에도 속하지 않는 최상위 객체다. 브라우저 환경에서는 window, node.js환경에서는 global이다. + +전역 객체의 특징 + +- 의도적으로 생성할 수 없다. +- 전역 객체의 프로퍼티를 참조할 때 window(또는 global)를 생략할 수 있다. +- 모든 표준 빌트인 객체를 프로퍼티로 가지고있다. +- 실행환경에 따라 추가적으로 프로퍼티와 메서드를 갖는다. +- var키워드로 선언한 변수, 암묵적 전역, 전역함수는 전역객체의 프로퍼티가 된다. +- 여러 개의 script 태그를 통해 javascript 코드를 분리해도 하나의 전역 객체를 공유한다. + +### **21.4.1 빌트인 전역 프로퍼티** + +Infinity, NaN, undefined + +```jsx +// 전역 프로퍼티는 window를 생략하고 참조할 수 있다. +console.log(window.Infinity === Infinity); // true + +console.log(window.NaN); // NaN + +console.log(window.undefined); // undefined +``` + +### **21.4.2 빌트인 전역 함수** + +빌트인 전역 함수는 애플리케이션 전역에서 호출할 수 있는 빌트인 함수로서 전역 객체의 메서드다. + +**eval** + +```jsx +// 표현식인 문 +eval("1 + 2;"); // -> 3 +// 표현식이 아닌 문 +eval("var x = 5;"); // -> undefined + +// eval 함수에 의해 런타임에 변수 선언문이 실행되어 x 변수가 선언되었다. +console.log(x); // 5 + +// 객체 리터럴은 반드시 괄호로 둘러싼다. +const o = eval("({ a: 1 })"); +console.log(o); // {a: 1} + +// 함수 리터럴은 반드시 괄호로 둘러싼다. +const f = eval("(function() { return 1; })"); +console.log(f()); // 1 +``` + +eval 함수를 통해 사용자로부터 입력받은 콘텐츠를 실행하는 것은 보안에 매우 취약하다. 그리고 일반적인 코드실행에 비해 처리속도가 느리다. **따라서 eval 함수의 사용은 금지해야 한다.** + +**isFinite** + +```jsx +// 인수가 유한수이면 true를 반환한다. +isFinite(0); // -> true +isFinite(2e64); // -> true +isFinite("10"); // -> true: '10' → 10 +isFinite(null); // -> true: null → 0 + +// 인수가 무한수 또는 NaN으로 평가되는 값이라면 false를 반환한다. +isFinite(Infinity); // -> false +isFinite(-Infinity); // -> false + +// 인수가 NaN으로 평가되는 값이라면 false를 반환한다. +isFinite(NaN); // -> false +isFinite("Hello"); // -> false +isFinite("2005/12/12"); // -> false +``` + +**isNaN** + +```jsx +// 숫자 +isNaN(NaN); // -> true +isNaN(10); // -> false + +// 문자열 +isNaN("blabla"); // -> true: 'blabla' => NaN +isNaN("10"); // -> false: '10' => 10 +isNaN("10.12"); // -> false: '10.12' => 10.12 +isNaN(""); // -> false: '' => 0 +isNaN(" "); // -> false: ' ' => 0 + +// 불리언 +isNaN(true); // -> false: true → 1 +isNaN(null); // -> false: null → 0 + +// undefined +isNaN(undefined); // -> true: undefined => NaN + +// 객체 +isNaN({}); // -> true: {} => NaN + +// date +isNaN(new Date()); // -> false: new Date() => Number +isNaN(new Date().toString()); // -> true: String => NaN +``` + +**parseFloat** + +```jsx +// 문자열을 실수로 해석하여 반환한다. +parseFloat("3.14"); // -> 3.14 +parseFloat("10.00"); // -> 10 + +// 공백으로 구분된 문자열은 첫 번째 문자열만 변환한다. +parseFloat("34 45 66"); // -> 34 +parseFloat("40 years"); // -> 40 + +// 첫 번째 문자열을 숫자로 변환할 수 없다면 NaN을 반환한다. +parseFloat("He was 40"); // -> NaN + +// 앞뒤 공백은 무시된다. +parseFloat(" 60 "); // -> 60 +``` + +**parseInt** + +```jsx +// 문자열을 정수로 해석하여 반환한다. +parseInt("10"); // -> 10 +parseInt("10.123"); // -> 10 + +parseInt(10); // -> 10 +parseInt(10.123); // -> 10 + +// 10'을 10진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 +parseInt("10"); // -> 10 +// '10'을 2진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 +parseInt("10", 2); // -> 2 +// '10'을 8진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 +parseInt("10", 8); // -> 8 +// '10'을 16진수로 해석하고 그 결과를 10진수 정수로 반환한다 +parseInt("10", 16); // -> 16 + +// 16진수 리터럴 '0xf'를 16진수로 해석하고 10진수 정수로 그 결과를 반환한다. +parseInt("0xf"); // -> 15 +// 위 코드와 같다. +parseInt("f", 16); // -> 15 +// 2진수 리터럴(0b로 시작)은 제대로 해석하지 못한다. 0 이후가 무시된다. +parseInt("0b10"); // -> 0 +// 8진수 리터럴(ES6에서 도입. 0o로 시작)은 제대로 해석하지 못한다. 0 이후가 무시된다. +parseInt("0o10"); // -> 0 + +// 'A'는 10진수로 해석할 수 없다. +parseInt("A0"); // -> NaN +// '2'는 2진수로 해석할 수 없다. +parseInt("20", 2); // -> NaN + +// 10진수로 해석할 수 없는 'A' 이후의 문자는 모두 무시된다. +parseInt("1A0"); // -> 1 +// 2진수로 해석할 수 없는 '2' 이후의 문자는 모두 무시된다. +parseInt("102", 2); // -> 2 +// 8진수로 해석할 수 없는 '8' 이후의 문자는 모두 무시된다. +parseInt("58", 8); // -> 5 +// 16진수로 해석할 수 없는 'G' 이후의 문자는 모두 무시된다. +parseInt("FG", 16); // -> 15 + +// 공백으로 구분된 문자열은 첫 번째 문자열만 변환한다. +parseInt("34 45 66"); // -> 34 +parseInt("40 years"); // -> 40 +// 첫 번째 문자열을 숫자로 변환할 수 없다면 NaN을 반환한다. +parseInt("He was 40"); // -> NaN +// 앞뒤 공백은 무시된다. +parseInt(" 60 "); // -> 60 +``` + +### **encodeURI / decodeURI** + +encodeURI 함수는 완전한 URI를 문자열로 전달받아 이스케이프 처리를 위해 인코딩 한다. + +- 이스케이프 처리 - 네트워크를 통해 정보를 공유할 때 어떤 시스템에서도 읽을 수 있는 아스키 문자 셋으로 변환하는 것 + +decodeURI 함수는 인코딩 된 URI를 인수로 전달받아 이스케이프 처리 이전으로 디코딩한다. + +```jsx +const uri = "http://example.com?name=이웅모&job=programmer&teacher"; + +// encodeURI 함수는 완전한 URI를 전달받아 이스케이프 처리를 위해 인코딩한다. +const enc = encodeURI(uri); +console.log(enc); +// http://example.com?name=%EC%9D%B4%EC%9B%85%EB%AA%A8&job=programmer&teacher + +// decodeURI 함수는 인코딩된 완전한 URI를 전달받아 이스케이프 처리 이전으로 디코딩한다. +const dec = decodeURI(enc); +console.log(dec); +// http://example.com?name=이웅모&job=programmer&teacher +``` + +### **encodeURIComponent / decodeURIComponent** + +encodeURIComponent 함수는 URI 구성 요소를 인수로 전달받아 인코딩 한다. + +encodeURIComponent 함수는 인수로 전달된 문자열을 URI의 구성요소인 쿼리 스트링의 일부로 간주한다. 따라서 쿼리 스트링 구분자로 사용되는 =, ?, & 까지 인코딩한다. + +```jsx +// URI의 쿼리 스트링 +const uriComp = "name=이웅모&job=programmer&teacher"; + +// encodeURIComponent 함수는 인수로 전달받은 문자열을 URI의 구성요소인 쿼리 스트링의 일부로 간주한다. +// 따라서 쿼리 스트링 구분자로 사용되는 =, ?, &까지 인코딩한다. +let enc = encodeURIComponent(uriComp); +console.log(enc); +// name%3D%EC%9D%B4%EC%9B%85%EB%AA%A8%26job%3Dprogrammer%26teacher + +let dec = decodeURIComponent(enc); +console.log(dec); +// 이웅모&job=programmer&teacher + +// encodeURI 함수는 인수로 전달받은 문자열을 완전한 URI로 간주한다. +// 따라서 쿼리 스트링 구분자로 사용되는 =, ?, &를 인코딩하지 않는다. +enc = encodeURI(uriComp); +console.log(enc); +// name=%EC%9D%B4%EC%9B%85%EB%AA%A8&job=programmer&teacher + +dec = decodeURI(enc); +console.log(dec); +// name=이웅모&job=programmer&teacher +``` + +### **21.4.3 암묵적 전역** + +선언하지 않은 식별자에 값을 할당하면 전역 객체의 프로퍼티가 된다. + +```jsx +var x = 10; // 전역 변수 + +function foo() { + // 선언하지 않은 식별자에 값을 할당 + y = 20; // window.y = 20; +} +foo(); + +// 선언하지 않은 식별자 y를 전역에서 참조할 수 있다. +console.log(x + y); // 30 +``` + +JS엔진이 y=20을 window.y = 20으로 해석하고 동적 생성한다. 이러한 현상을 암묵적 전역 이라고 한다. 이 때 y는 변수가 아니므로 호이스팅이 발생하지 않는다. 또한 delete 연산자로 삭제할 수 있다. ( 변수는 delete 연산자로 삭제가 불가능하다.)